En un movimiento que ha dejado tanto a historiadores de videojuegos como a analistas de defensa internacional llorando sobre sus hojas de cálculo, Ubisoft ha desvelado oficialmente la tercera entrega de la trilogía de las Arenas del Tiempo: The Strait of Hormuz (El Estrecho de Ormuz). Alejándose de los polvorientos pasillos de Azad, el Príncipe ha cambiado sus pantalones bombachos por un chaleco táctico de Kevlar y una profunda ansiedad respecto a las interrupciones en la cadena de suministro global.

El juego comienza con el Príncipe realizando un triple salto mortal frontal desde una plataforma petrolífera en llamas, solo para darse cuenta de que las Arenas del Tiempo han sido reemplazadas por el Petróleo Crudo de la Eternidad. Los jugadores deberán ahora navegar por un mundo donde el antagonista principal no es un Visir, sino un aumento del 40% en el precio de la electrónica de consumo debido a un bloqueo naval.

El Príncipe de Persia vistiendo un chaleco táctico de seda y dagas azules brillantes, corriendo por la pared del costado de un enorme petrolero oxidado en un mar tormentoso, atardecer naranja, iluminación cinematográfica, física de agua hiperrealista

El ciclo principal de juego ha sido "modernizado" para reflejar el mundo de alto riesgo de la logística marítima. Aunque el Príncipe aún posee la habilidad de rebobinar el tiempo, ahora la utiliza principalmente para deshacer catastróficas meteduras de pata diplomáticas durante reuniones del Consejo de Seguridad de la ONU de tres horas de duración que no se pueden omitir. Si no logras negociar un arancel comercial, el Príncipe simplemente chasquea los dedos, la pantalla se vuelve sepia y puedes intentar de nuevo el QTE de "Apretón de Manos Agresivo".

"Queríamos aterrizar la fantasía", declaró el desarrollador principal Yves 'The Kraken' Guillemot mientras señalaba frenéticamente un mapa de las rutas de navegación mundiales. "¿Por qué luchar contra un monstruo de arena cuando puedes luchar contra un fondo soberano de inversión? ¿Por qué esquivar cuchillas giratorias cuando puedes esquivar un misil tierra-aire lanzado desde un faro fuera de servicio?".

Una enorme fortaleza persa antigua construida en un acantilado moderno y escarpado, rodeada de antenas de radar de alta tecnología y minas navales, energía mística azul brillante brotando de las rocas, atmósfera oscura y melancólica

La mecánica de "Infiltración Naval" permite a los jugadores hacer parkour a través de "Flotas Fantasmas": barcos que han sido legalmente borrados de la existencia por motivos fiscales. Aquí, el Príncipe debe usar su agilidad característica para balancearse de grúa en grúa, evitando la mirada de contratistas militares privados y drones marinos encantados. El sistema de sigilo ha sido renovado; en lugar de esconderse en montones de paja, el Príncipe ahora debe esconderse dentro de contenedores de carga vacíos con destino a Róterdam.

Lo que está en juego nunca ha sido tan importante. Si el Príncipe no logra detener al "Imperio del Fuego", el juego no solo termina, sino que borra tus ahorros reales del banco y envía una carta redactada en términos severos a tu congresista local.

El Príncipe de Persia de pie sobre un estrecho mástil de madera observando una flota de cientos de barcos de guerra modernos y dhows de madera antiguos enfrentándose en un estrecho paso marítimo, explosiones en la distancia, arena azul mística arremolinándose en el aire

Las batallas contra jefes incluyen un duelo contra una póliza de seguro de Lloyd’s of London con conciencia propia y un enfrentamiento final contra una manifestación de 150 metros de altura de la "Volatilidad del Mercado". Para derrotarla, el Príncipe debe recolectar "Orbes de Inmunidad Diplomática" dispersos por los puertos destrozados de Bandar Abbas.

Prince of Persia 3: The Strait of Hormuz llegará este otoño, o cuando concluya el actual estancamiento marítimo. Reserva ahora para recibir el aspecto "Barril Dorado" para tu daga y un 5% de descuento en tu próxima factura de calefacción.